Unity: Level Design


Unity: Level Design
Unity: Level Design

Topics include:

  • Setting goals for the player
  • Planning the player path
  • Bounding the world invisibly
  • Defining player scale and field of view
  • Using and joining modular elements
  • Setting up prefabs
  • Adding ambient animation
  • Opening doors
  • Making stairs walkable
  • Lighting scenes

Importantissimo!

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